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dezembro 17, 2012

Análise de Sites


Análise do Site www.mmosite.com


Como podemos notar, o site é muito rico em imagens, estas as quais a maioria são de publicidade de outras empresas, detalhe que pode incomodar alguns usuários. O menu de navegação do site é disposto de maneira funcional, estando no topo é fácil identificar onde se quer ir e onde está. O site possui bastante conteúdo visual, mas por apresentar tantas imagens de estilos diferentes e paletas variadas, acaba por se tornar uma bagunça, atrapalhando o olhar do usuário, que não consegue percorrer com segurança as seções da página do site. Por se tratar de games, as imagens são importantes, mas talvez deveriam ser repensadas, mesmo que atraiam clientes devido a publicidade, proporcionam ruídos na navegação e atrapalham o usuário com toda a poluição visual. Os conteúdos do site são difíceis de se identificar, devido ao fato de que as imagens chamam toda a atenção do usuário, e o conteúdo está disposto apenas com o rolar da página, isso atrapalha quem busca diretamente o conteúdo. No site está presente uma forma de blog, onde alguns autores publicam artigos, falando sobre jogos e situações do cotidiano de quem é aficionado por games. O MMOSITE é um exemplo de como uma boa idéia pode não sair tão bem. Por englobar praticamente todo o assunto de jogos rpg online, ele é um site com uma vasta comunidade, mas que se preocupa mais com a publicidade do que com a navegabilidade para seus usuários.

Veredicto: "Mais ou Menos"... ou simplesmente bagunçado.

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Análise do site www.blizzard.com

Tratando-se de uma das maiores produtoras e publisher de jogos eletrônicos, a Blizzard apresenta um site extremamente bonito, com artes bastante trabalhadas e que chamam a atenção do leitor. Seu menu de navegação fica evidente na tela do computador, uma vez que sobrepõe a arte de fundo, ele é de facil acesso e visibilidade. O conteúdo do site fica na parte esquerda central, e está disposto de forma que facilita nossa navegação. Este site é um exemplo de como o Web-Design deve ser. É tudo minuciosamente calculado e planejado para que se tenha esta obra prima. Sem falar nos conteúdos, que são apresentados em línguas diferentes para os variados públicos de diversos países. Apenas para se ter idéia, a última grande produção da empresa, conta com um jogo completamente em Português, com dublagem muito bem feita. Isso mostra que a empresa se preocupa com seus usuários. Voltando ao assunto do site, ao rolar a página, percebe-se o rodapé, muito bem posicionado, também no centro da página, facilitando o acesso às áreas de imprensa e institucionais. A interatividade do site também é muito boa, todos os menus são animados e exibem uma fluidez perfeita, o que não traz incômodo ao usuário, mesmo aqueles que não gostam muito de inovações.

Veredicto: Muito bom!

dezembro 03, 2012

Gamasutra - Portal ou Blog?







Gamasutra é um website que trata sobre Game Design - a arte de desenvolver jogos. O site foi fundado em 1997 para designers de jogos eletrônicos, em um período onde os espaços relacionados a desenvolvimento de games ainda eram muito escassos, e a necessidade de informação tornava-se cada vez maior, devido ao avanço tecnológico, velocidade de transferência de informações, e um público cada vez mais exigente, o que obrigava os profissionais do ramo a buscarem fontes de informação nos mais variados locais. O site conseguiu unir tudo em um só portal, tornando a vida de quem trabalha com games muito mais fácil e prática. O mais interessante, é que seu conteúdo é formado de maneira similar a um blog, existem os redatores, que postam continuamente conteúdos que saem na primeira página. Porém os usuários também podem fazer o mesmo. Dessa forma o site une um portal e um blog em apenas um local. O site é propriedade da Think Services (formalmente CMP Media).

O Gamasutra e seu time de editores já ganhou inclusive prêmios (Webby Award em 2006 e 2007), pela qualidade de suas publicações e por ser a plataforma mais utilizada por interessados em desenvolvimento de games. O site funciona como uma publicação online da revista impressa Game Designer.


Sobre o site:

São cinco seções principais:

-Notícias (News), onde os acontecimentos mais recentes aparecem;

-Destaque (Features), onde aparece os post mortems de desenvolvedores e seus ensaios;

-Blogs, onde usuários podem escrever sobre suas ideias e pontos de vista sobre vários tópicos;

-Trabalhos (Jobs), onde usuários podem se candidatar a vagas de emprego abertas.

-Contratos (Contractors), onde usuários podem se candidatar a trabalhos temporários. Os artigos podem ser filtrados tanto por tópico (Computador, Console, Smartphone etc.) quanto por categoria (programação, arte, áudio, design etc.).


O nascimento da World Wide Web

O nascimento da World Wide Web



Organização Europeia para a Investigação Nuclear (CERN) foi a principal responsável pela invenção da World Wide Web, ou Web, como é conhecida hoje. Em 1990, onde tudo se iniciou, os cientistas utilizavam um sistema que permitia a troca de dados entre grandes distâncias, com o tempo e a evolução tecnológica o sistema foi sendo aperfeiçoado e hoje em dia é utilizado por praticamente todas as pessoas com acesso a computadores no mundo todo.
O responsável pela invenção chama-se Tim Berners-Lee, que construiu o seu primeiro computador na Universidade de Oxford, onde se formou em 1976. Quatro anos depois, tornou-se consultor de engenharia de software no CERN e escrevia o seu primeiro programa para armazenamento de informação, o "Enquire". Apesar de não ter sido publicado, foi a base para o desenvolvimento da Web.
Em 1989, propôs um projeto de hipertexto que permitia às pessoas trabalhar em conjunto, combinando o seu conhecimento numa rede de documentos. Esse projeto ficou conhecido como a World Wide Web. A Web funcionou primeiro dentro do CERN, e no Verão de 1991 foi disponibilizada mundialmente.
Em 1994 Berners-Lee criou o World Wide Web Consortium, onde atualmente desempenha o cargo de diretor. Mais tarde, e em reconhecimento dos serviços prestados para o desenvolvimento global da Web, Tim Berners-Lee, atual diretor do World Wide Web Consortium, foi nomeado cavaleiro pela rainha da Inglaterra.